substance in maya是一個怎么樣插件呢?
substance in maya是一個什么插件呢?Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。那么substance in maya是一個什么插件呢?
Maya的粒子
主要學習如何控制粒子的運動,以及粒子的渲染等;設置發射器參數學習幾個主要的粒子屬性;掌握Maya粒子的主要及常用功能,利用粒子的目標和替代及相關功能,學習大型的綜合實例的制作.
瑪雅軟件是Autodesk旗下的*三維建模和動畫軟件。Autodesk Maya可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運算法則提高了性能多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢;新的HLSL著色工具和硬件著色api則可以大大增強新-代主機游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。
MAYA polygons多邊形建模技術 MAYA polygons多邊形建模技術
多邊形建模時目前最常見的建模方式,因其UV紋理處理方便深入學習多邊形建模技巧,掌握多邊形的點邊面等 多邊形建模時目前最常見的建模方式,因其UV紋理處理方便深入學習多邊形建模技巧,掌握多邊形的點邊面等。元素的處理方法實例化教學,由淺入深,掌握多邊形編輯工具 元素的處理方法實例化教學,由淺入深,掌握多邊形編輯工具 。
Maya人體比例關系分析
寫實人體的基本比例、骨骼和肌肉的結構;掌握既適合人物動畫又能體現形體的布線方法;掌握衣服和身體的造型關系和要點。
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