Maya中的簡(jiǎn)單VRay演示!
Maya中的簡(jiǎn)單VRay演示!Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。今天就讓繪學(xué)霸小編帶大家來(lái)看看:Maya中的簡(jiǎn)單VRay演示!
Maya中的簡(jiǎn)單VRay演示!
首先,要確保你的Maya中帶有VRay,如果沒(méi)有請(qǐng)先安裝這個(gè)插件。加載插件,選擇Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager,打開(kāi)插件管理器,然后找到vrayformaya,選中Loaded和Auto load。加載成功后,打開(kāi)渲染設(shè)置按鈕,并選擇Render Using為VRay渲染器。讓我們直接進(jìn)入到VRay標(biāo)簽!選中Override Environment,設(shè)置GI texture大概如下圖的顏色。
選擇Indirect Illumination標(biāo)簽,選中On來(lái)激活全局照明。在Irradiance map的設(shè)置中,你可以選擇不同的質(zhì)量設(shè)置,我選擇High。注意:在測(cè)試的時(shí)候你可以選擇中或低,這樣可以節(jié)省時(shí)間。
選擇Settings標(biāo)簽,用處最大的就是Adaptive Threshold,將它設(shè)置為0.003。在測(cè)試的時(shí)候我有事加到0.5,這樣可以節(jié)省大量的時(shí)間,默認(rèn)值是0.010。
我們才剛剛成立了一個(gè)基本的環(huán)境,現(xiàn)在,讓我們添加一盞燈,選擇Create > Lights > VRay Rect Light,添加一個(gè)Vray光。
根據(jù)你的場(chǎng)景調(diào)整它的位置,降低強(qiáng)度,我設(shè)置為3,U和V的大小取決于你的場(chǎng)景,我改變了燈光Subdivs的值為32。
打開(kāi)Hypershade窗口,選擇VRay的Mtl材質(zhì),將Diffuse Colo改為黑色。
現(xiàn)在你可以看到球的反射。
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