3DMAX人物建模的大體思路怎樣的?
3DMAX人物建模的大體思路怎樣的?3dmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創(chuàng)建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,3DMAX人物建模的大體思路怎樣的?方法簡單趕緊來學(xué)習(xí)看看吧。
比如要打造一個三維時裝女郎海報好的素材和創(chuàng)意可以增進作的情趣.
創(chuàng)作思路是:建立角Shuo色-擺放姿Do勢-穿衣服-環(huán)境--渲染--后期.這里面有兩點讓我很模糊,
一是:姿勢的擺放是在Zbrush刷里面進行還是在max里面進行;
二是:衣服怎樣能服帖于人體.把這兩點弄明白了才能使工作更明確,使自己在制作的時候少走點彎路,這樣也不會讓作品半路夭折.由于zb有個插件我不能用,最后只能用max里的骨骼.
建模方面,我看過很多這方面的視頻和教學(xué),最終我找到了適合自己的方法,我喜歡從大局著手,在細節(jié),再大局,再細節(jié).
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繪學(xué)霸開設(shè)與3dmax應(yīng)用相關(guān)的專業(yè)課程有很多,比如說影特效設(shè)計、游戲3d美術(shù)設(shè)計、游戲特效&動畫設(shè)計、室內(nèi)高級設(shè)計、vr建筑與室內(nèi)表現(xiàn)設(shè)計等,同學(xué)們可以根據(jù)個人喜好或是職業(yè)發(fā)展規(guī)劃來選擇適合的專業(yè)。
而繪學(xué)霸不僅專業(yè)分類細致,教學(xué)質(zhì)量過硬,同時對學(xué)生的綜合應(yīng)用也都更為重視。他們既會定期邀請業(yè)內(nèi)大咖到校分享行業(yè)資訊與從業(yè)經(jīng)驗,也帶來了豐富的項目實訓(xùn),讓同學(xué)們能夠在實踐中提高自身綜合實力,并積累豐富的項目經(jīng)驗與作品,為就業(yè)做準備!
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