C4D中id選集命令,快學起來吧!
C4D中id選集命令,快學起來吧!今天簡單說下C1、C2、R1、R2的使用方法,不了解的小伙伴可能一臉懵,C1C2R1R2是個什么鬼?C1、C2、R1、R2是4種選集命令,主要是對模型的選集來說的,使用它們可以給模型的不同部分上不同的材質,方便快捷,省去選擇面再給選集的步驟了。
我這樣說不了解的人應該還是很懵吧,沒關系,繼續看就明白了。準備工作:
1.我使用矩形樣條擠壓出了一個立方體,注意觀察立方體的邊。
2.設置擠壓的封頂圓角,注意觀察立方體的邊。
現在我們就有了一個帶有倒角的立方體了,怎么應用C1、C2、R1、R2呢?1.分別創建4個不同顏色的材質球,全部放到擠壓上
2.任意選擇一個材質,在材質屬性欄的“標簽”里,可以看到有一個選項是“選集”,我們的C1、C2、R1、R2就是要填到這里的
3.分別把C1、C2、R1、R2對應的填到4個不同顏色的材質的“選集”里
4.有發現立方體發生什么變化了嗎?是的,C1C2R1R2就是分別給2個面和2個倒角賦予材質,C代表的是封頂的面,R代表的是倒角!
上面關于CCRR的知識說完了,在補充一個關于倒角的id命令:“i”比如下方我做了一個布爾運算得到如下圖的樣子,如何比較方便的做切割面上那條邊的倒角呢?
1.布爾運算的屬性中,記得勾選“創建單個對象”、“隱藏新的邊”、“選擇交界”
2.把“布爾”“連接對象”后,先來看一下勾選了上面3個選項,尤其是“選擇交界”后有什么變化,“連接對象”后會發現,在生成的新對象后面會自動生成一個選集,雙擊這個選集的話,切割面的邊會自動被選擇上,我們點擊這個選集可以看見它的名稱為“I”,其實這個“I”就是選集ID啦
3.給布爾添加倒角命令,在倒角"選擇"中填入大寫的“I”,就只會在切割邊生成倒角了
C4D中id選集命令,快學起來吧!TIP:C1、C2、R1、R2、I,一定要大寫,否則會識別不到以上就是我今天和大家分享的C4D關于選集ID命令的小知識,你學會了嗎?在此,給大家推薦繪學霸的線下課程:3D模型大師班,想要了解繪學霸的教學質量、上課情況的小伙伴們,可以到官網進行在線咨詢獲取試聽名額的喲~

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