「C4D教程」碰撞變形器+引力,動力學效果怎么樣?
「C4D教程」碰撞變形器+引力,動力學效果怎么樣?Cinema 4D中的動力學還是比較強大的,學習動力學是件挺有意思的事情。今天教程結合動力學標簽帶著大家來熟悉下“碰撞變形器”和粒子里面的“引力”通過使用方法的講解,你可以做出什么有意思的作品呢?希望看見你打開腦洞的作品!
首先我們要知道怎么找到“引力”和“碰撞”,“引力”在 菜單欄-模擬-粒子 下拉菜單中可以找到;“碰撞”在 工具欄-變形器 下拉菜單中可以找到,或者在 菜單欄-創建-變形器 中找到。知道了這2個功能的位置,我們先來看下今天課程的主角,“碰撞”的效果是什么樣的。
1. 在場景中創建一個“平面”和一個“球體”
2. 選擇“碰撞”,并作為“平面”的子級
3. 選中碰撞效果器,在右下方屬性窗口里找到“碰撞器”標簽,我們把“球體”拖拽到“碰撞器”的“對象”欄中
現在看下場景中“平面”的變化,是不是被“球體”壓出來一個凹槽?這就是“碰撞”最直觀的效果。
下面我們加入“引力”和動力學中的“剛體”、“碰撞體”來做一個簡單有趣的小動畫
1. 我們把剛才創建的平面選擇一下角度,使它是傾斜的狀態,并取消剛才的“碰撞”的子級關系
2. 給“球體”添加“剛體”標簽,給“平面”添加“碰撞體”標簽
現在播放一下動畫,如果你操作正確的話,小球會是穿透平面,掉落的效果。
沒關系,我們在第一幀的時候,把小球向Y軸移動,讓它高于“平面”,在播放下看看效果。
3. 創建“引力”,并把“引力”作為“平面”的子集。調整參數如圖,其中速度限制會影響引力的作用大小,播放動畫,看下效果。發現變化了嗎?
4. 復制一個“平面”出來,默認的名字是“平面1”,刪掉后面的“碰撞體”標簽,把剛才的“碰撞”作為它的子集,隱藏掉第一次創建的“平面”。
「C4D教程」碰撞變形器+引力,動力學效果怎么樣?今天的小教程就到這了,有什么問題可以評論留言~還想了解更多相關知識,想要學的更好,對3d建模感興趣的小伙伴們,就不妨到繪學霸來了解一下吧!

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