3dmax創(chuàng)建多足動物骨骼有哪些步驟?
3dmax軟件創(chuàng)建多足動物骨骼有什么方法嗎?3dmax是一款功能非常強(qiáng)大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創(chuàng)建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,3dmax軟件創(chuàng)建多足動物骨骼有什么方法嗎?3dmax軟件創(chuàng)建多足動物骨骼方法如下:
步驟一、我們可以使用3dmax綁骨骼插件CAT來完成多足動物骨骼的創(chuàng)建。
步驟二、打開CAT插件,可以看到這里已經(jīng)有了一些現(xiàn)成的預(yù)設(shè)動物骨骼。我們導(dǎo)入一個3dmax多足動物模型,首先我們根據(jù)模型來創(chuàng)建一個骨架的父物體圖標(biāo)。
步驟三、點選父物體后,我們開始創(chuàng)建3dmax動物骨骼的盤骨。
步驟四、旋轉(zhuǎn)盤骨,和動物模型對齊后,我們開始創(chuàng)造3dmax多足動物骨骼的其它部位。
步驟五、對于多足動物的骨骼創(chuàng)建,可以靈活使用3dmax鏡像功能,避免重復(fù)的操作。
步驟六、依次創(chuàng)建好3dmax多足動物骨骼的頸椎、頭骨、其它肢體之后,我們旋轉(zhuǎn)并調(diào)節(jié)各部位的位置角度,就完成了這個3dmax多足動物骨骼啦!
本期的3dmax軟件創(chuàng)建多足動物骨骼有什么方法嗎?就分享結(jié)束啦,想學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸。

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