3D建模有哪些建模小技巧?
3D建模有哪些建模小技巧?建模師作為當下比較熱門的職業(yè),對于各行各業(yè)來說,都是一個不可或缺的存在。建模師們將自己的思想轉化為現(xiàn)實,不斷的創(chuàng)新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:3D建模有哪些建模小技巧?
3D建模有哪些建模小技巧?
01.訪問任何東西
“作為一名Cinema 4D用戶,我會用自己最喜歡的頂級技巧來解決任何問題,” 3D World的編輯Rob Redman 說道。“四維影院擁有的選項,菜單,工具和標簽,眾說紛紜。背誦他們?nèi)渴且豁椘D巨的任務,所以當你得到工作,有是剛剛訪問有關的Cinema 4D的任何一個簡單的方法,按住移位和Ç。一光標上會出現(xiàn)一個小的彈出輸入字段。開始輸入你想要的命令,任何有你輸入的字符的東西都會顯示在列表中。選擇它并點擊回車。你已經(jīng)完成了。“
02.合并需要
使用對象管理器合并您的需要
“在一個場景文件中快速完成外觀開發(fā)是一種很好的方式,”3D動畫設計師Jason Poley說。“能夠在逐個拍攝的基礎上改變模型的位置,材料和可見性來迭代想法是非常方便的。當我通過想法和外觀時,我經(jīng)常會得到五到七次拍攝。
“要合并所有這些內(nèi)容,一旦看上去已經(jīng)批準,選擇你想要的拍攝,然后在對象管理器中選擇所有內(nèi)容。右鍵單擊并選擇從所有拍攝中刪除。這會將所有更改移至主要拍攝。刪除你的另一個人需要整理生產(chǎn)。“
03.用圖層組織
使用圖層來阻止事情變得過于復雜
“在更大的場景中,層對于控制對象管理器非常有用。如果事情變得復雜,從項目一開始就擁有一個系統(tǒng)會有所幫助,”Poley補充道。
“在圖層管理器??中創(chuàng)建圖層或右鍵單擊選定的對象,然后選擇添加到新圖層。從對象管理器拖動以添加到圖層或按住ctrl / cmd添加對象及其所有子對象。
“具有鎖定,獨奏或隱藏場景的不同方面的能力可以使工作更順暢和更快。通常的圖層配置是:相機,照明,英雄地理,BG地理和模擬人生/粒子,”他解釋說。
04.收縮包裝
快速retop可以為您節(jié)省大量的建模時間
數(shù)字設計工作室SouthernGFX的Glen Southern表示,如今創(chuàng)造令人驚嘆的模型的主要方法之一是在ZBrush或Mudbox等程序中雕刻初始形狀,然后重新塑造造型。“這是創(chuàng)建新幾何體的過程,它更加動畫友好,可以通過連續(xù)的邊緣循環(huán)更加可預測,并且多邊形數(shù)量更低,因此效率更高。當然,您可以使用PolyPen等工具在Cinema中執(zhí)行此操作,”他解釋說。 。
“為了讓它變得更好,”他繼續(xù)說道,“你可以下載像HB Modeling Bundle這樣的腳本,使Cinema 4D成為一個完美的視覺拓撲解決方案,讓你可以在你的造型上繪制新的幾何圖形。”
05.建模時使用雕刻工具
Cinema 4D的雕刻工具非常適合完善您的模型
“隨著Maxon為Cinema開發(fā)各種各樣的雕刻功能,任何地方都不能使用工具集是愚蠢的,”Southern說。“當您進行建模并且想要精確調(diào)整某個區(qū)域時,您曾經(jīng)使用過Magnet工具和Soft Selection衰減。現(xiàn)在您只需切換到Sculpting模式,增加細分級別并使用Grab and Pull工具。這是有機建模師的夢想,對于硬表面工作同樣有用。
“添加到Inflate,Knife(刻劃表面)和Flatten等工具,你就可以使用一套非常全面的工具在創(chuàng)建底層幾何體后調(diào)整網(wǎng)格。”
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那本期關于3D建模有哪些建模小技巧?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網(wǎng)繪學霸,經(jīng)常分享各類教程、資源、經(jīng)驗,助你開啟3d建模提升之門。

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