使用maya粒子系統創建風沙特效!
使用maya粒子系統創建風沙特效!Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:使用maya粒子系統創建風沙特效!
使用maya粒子系統創建風沙特效!
我們來看看MAYA制作的一個場景:在沙漠中,被掩埋的沙子(通常是影片的主角)從沙子上站起來的時候,沙子會因為重力的作用隨著它的運動而落下,在風的影響下,有的會落在原地,有的會落在其他地方。制作思路:首先準備一個由沙粒組成的場景,用一個曲面發射粒子。同時,啟動器的速度為0,用于準備接下來的動畫。將rgbpp分配給粒子組,然后分配粒子顏色通道的貼圖來模擬沙粒的材質。關鍵是如何分配場景和發射面之間以及主角之間的各種關系。
1.創建一個平面,將其指定為表面發射器,并設置如圖所示的參數。
2.如圖所示設置速率動畫參數。確保有足夠的沙粒為下面的動畫做準備。發射器速度為0。
3.制作主人公的動畫, 我用一個球體進行了替代。
4.這是球體的動畫。
5.粒子綁定重力。
6.對于綠色的曲面的創建在實際中是對原發射粒子曲面進行復制,然后指定材質后將透明度設為1,保證在視圖中不可視,但卻有著很重要的作用,就是通過對粒子的碰撞,使粒子即使受到了重力作用,也不至于產生下落,對于發射粒子的曲面,我曾嘗試粒子和發射曲面進行碰撞,來防止重力對粒子作用產生下落擊穿曲面,但副作用太大,所以才用了這個方法。
7.這是粒子的形態節點的基本參數,對于粒子形態中的參數, conserve的調節,大家可以自己去嘗試,粒子的壽命一定要設為 live forever。
8.這是最終的效果。
最后,使用MAYA粒子系統創建風和沙的特殊效果完成。
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那本期關于使用maya粒子系統創建風沙特效!的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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