用Maya2008制作流體系統創造沸騰液體!
2021-07-16
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用Maya2008制作流體系統創造沸騰液體!Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:用Maya2008制作流體系統創造沸騰液體!
用Maya2008制作流體系統創造沸騰液體!
1.使用MAYA創建一個任意大小的NURBS平面,然后我們將使它與流體容器的大小相匹配。生成平面后,可以自由造型,如下圖所示。
2.打開Hypershade,創建一個blinn材質,并將其添加到nurbs曲面。參數如下所示。
3.如下圖所示添加通道材料。
4.在凹凸貼圖通道中添加分形程序紋理。
5.按H鍵切換到動力學菜單模式,輸入(流體效果創建三維容器選項框),設置如下所示的參數,然后單擊(應用和關閉)。
6.場景如下圖所示。
7.重設 NURBS 平面的尺寸,使其與流體容器保持一致。
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那本期關于用Maya2008制作流體系統創造沸騰液體!的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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