ZBrush中FiberMesh使用有什么技巧?
ZBrush中FiberMesh使用有哪些技巧?FiberMesh 是ZBrush新增的強(qiáng)大功能之一,可以直接在ZBrush內(nèi)部通過(guò)各種控制創(chuàng)建逼真的頭發(fā)、毛皮和其他基于纖維的網(wǎng)格,使用它常常需要進(jìn)行大量的設(shè)置,這樣看來(lái)這個(gè)功能似乎并不那么簡(jiǎn)單,那么,今天小編就來(lái)說(shuō)一下,ZBrush中FiberMesh使用有哪些技巧?
我使用FiberMesh的步驟有點(diǎn)多,但它最終給了我想要的毛發(fā)類(lèi)型,我在模型上使用的設(shè)置可能與你在你制作的模型上的設(shè)置不一樣,但最好的方法就是操縱它。不要忘了你的FiberMesh可以使用不同的材質(zhì),我主要使用toy plastic,當(dāng)然你也可以自己畫(huà)FiberMesh。
遮罩住所有區(qū)域,擦除不想要的毛發(fā)遮罩,點(diǎn)擊Preview(預(yù)覽),箭頭所指的位置是我調(diào)整最多的地方,通過(guò)這些設(shè)置,生成基礎(chǔ)毛發(fā)。
點(diǎn)擊Accept,生成基礎(chǔ)毛發(fā)的SubTool。
同樣遮罩住所有區(qū)域,調(diào)整上圖中箭頭所指設(shè)置。
點(diǎn)擊Accept,現(xiàn)在已經(jīng)有了兩個(gè)FiberMesh SubTools—一個(gè)是柔軟的暗底毛發(fā),另一個(gè)有較長(zhǎng)的、明亮的防護(hù)毛發(fā)。
我使用Mask By Cavity創(chuàng)建上圖這種遮罩,這個(gè)模型上已經(jīng)有了紋理,并且提供了一個(gè)遮罩,將會(huì)創(chuàng)建薄的、均勻分布的毛發(fā),同樣,擦除不想要的毛發(fā)的遮罩。
通過(guò)以上設(shè)置,創(chuàng)建另一個(gè)較長(zhǎng)的、更暗的外層毛發(fā)SubTool。
四個(gè)FiberMesh SubTools效果圖。
遮罩住臉部的這個(gè)區(qū)域,在臉部中間生成一些短的較暗的毛發(fā)。
使用紋理給短毛發(fā)涂上顏色。
考慮到這里可能需要另一個(gè)毛發(fā)圖層,因此我遮罩了身體的這個(gè)部分,創(chuàng)建了另一個(gè)SubTool。
然后遮罩一半臉部,調(diào)整長(zhǎng)度,創(chuàng)建另一個(gè)SubTool。
接著復(fù)制該SubTool,在X軸上點(diǎn)擊它,創(chuàng)建另一邊。
繼續(xù)使用這種方法制作手上的毛發(fā)SubTools,我主要使用GroomHair Toss筆刷裝飾每一個(gè)圖層。
建議使用Gravity,在你生成FiberMesh的時(shí)候,讓你的FiberMesh朝向你想要的基本方向。
我還發(fā)現(xiàn),使用Smooth筆刷可以修剪或縮短毛發(fā),這一點(diǎn)也很有用處。
好了,ZBrush中FiberMesh使用有哪些技巧?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢(xún),在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來(lái)繪學(xué)霸了解申請(qǐng)免費(fèi)的試聽(tīng)課。

全部評(píng)論


暫無(wú)留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門(mén)資訊

C4D如何顯示模型上的分段線?

zbrush保存模型后再次打開(kāi)無(wú)法進(jìn)行編輯怎么解決?...

王氏教育集團(tuán)學(xué)員專(zhuān)訪合集(3D)

C4D里模型單獨(dú)顯示有什么方法

zbrush軟件中怎樣快速將模型放到畫(huà)布中心?...

C4D模型渲染圖邊緣有鋸齒或者模糊有什么解決?...

3Dmax建模中一定要掌握的布線法則和技巧

maya軟件怎樣貼法線貼圖?

C4D移動(dòng)模型坐標(biāo)軸的位置有什么方法?
