3dmax渲出的圖為何是球形效果?
3dmax渲出的圖為何是球形效果?很多小伙伴在做完3dmax模型并進(jìn)行渲染的時(shí)候,往往會(huì)發(fā)現(xiàn)渲染好的效果圖邊框是球形的圓弧效果,有一點(diǎn)變形。今天,小編就和大家聊聊,3dmax渲出的圖為何是球形效果?3dmax渲出的圖是球形效果的解決方法如下:
可能原因一:使用了球形相機(jī)
可以先排查一下是否在vray設(shè)置里相機(jī)選的球形,如果相機(jī)選用了球形,會(huì)導(dǎo)致3dmax渲出的圖也變成球形效果。
可能原因二:相機(jī)前有格擋
如果在相機(jī)前有塊透視參數(shù)有畸變的玻璃,透過(guò)這樣玻璃打出的就會(huì)發(fā)生這種3dmax渲染出圖是球形效果的情況。
解決方法:
把攝像機(jī)刪了重新打一個(gè),在你的VR渲染設(shè)置中 選擇VRAY 最后一個(gè)攝像機(jī) 把下面的那個(gè)下拉菜單選擇默認(rèn)并看看下面的那個(gè)勾有沒有勾上,最后一種就是新建一個(gè)場(chǎng)景,把場(chǎng)景除了相機(jī)都Copy到另一個(gè)場(chǎng)景里在打攝像機(jī),基本上就可以解決3dmax渲出的圖是球形效果的問(wèn)題了。
本期的3dmax渲出的圖為何是球形效果?就分享結(jié)束啦,想學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸。

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