c4d如何制作好看的氣球?
2021-05-10
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c4d如何制作好看的氣球?今天的重點(diǎn)不是氣球,是燈光布景。都是預(yù)置,這個大家可以去下載,主要是頂光和柔光板,是要經(jīng)常用的,下面大家就一起了解了解c4d如何制作好看的氣球?
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 長按立方體,新建一個球體,將分段改為100
- 長按扭曲,新建一個FFD,將FFD放到球體下方
- 點(diǎn)擊FFD,匹配到父級,然后水平網(wǎng)點(diǎn)改為4,垂直網(wǎng)點(diǎn)改為5,縱深網(wǎng)點(diǎn)改為4
- 點(diǎn)擊點(diǎn)選項(xiàng),框選FFD的一排的點(diǎn),縮小
3、
- 長按立方體,新建一個圓錐
- 將圓錐縮小,放到氣球下方
- 長按立方體,新建一個圓環(huán)
- 將圓環(huán)半徑改為5,導(dǎo)管半徑改為1,移動到圓錐和球體的連接處
- 點(diǎn)擊圓錐和球體,編一個組,命名為氣球
- 點(diǎn)擊圓錐,點(diǎn)擊轉(zhuǎn)為可編輯對象
- 點(diǎn)擊邊選項(xiàng),選擇圓錐底部的邊,右鍵倒角
4、
- 點(diǎn)擊自由樣條,進(jìn)入正視圖
- 我們繪制一條線段,然后長按自由樣條,新建一個圓環(huán)1
- 繼續(xù)長按細(xì)分曲面,新建一個掃描
- 將樣條放到圓環(huán)下方,一起放到掃描下方,移動掃描到圓環(huán)
- 點(diǎn)擊圓環(huán),半徑改為1
- 點(diǎn)擊掃描和圓環(huán),編一個組,命名為繩子
5、
- 長按立方體,新建一個平面,旋轉(zhuǎn)90度,放到氣球后面
- 下載一個頂光燈,放到氣球上方,亮度改為130
- 復(fù)制兩個燈光燈放到左右兩邊,亮度改為100
- 長按地面,新建一個天空,右鍵合成標(biāo)簽,不勾選攝像機(jī)可見
- 新建一個材質(zhì),命名為背景,取消反射
- 顏色模式改為HSV,H改為33,S改為100,V改為100
- 新建一個材質(zhì),命名為繩子,取消反射
- 顏色模式改為HSV,H改為233,S改為0,V改為94
- 新建一個材質(zhì),命名為黃色
- 顏色模式改為HSV,H改為55,S改為100,V改為100
- 反射里,將默認(rèn)高光類型改為反射(傳統(tǒng)),粗糙度改為8,反射強(qiáng)度改為100,高光強(qiáng)度改為0;層顏色里,亮度改為30,紋理改為菲涅耳,混合強(qiáng)度改為22
- 復(fù)制黃色,得到紅色
- 顏色模式改為HSV,H改為1,S改為100,V改為100
- 復(fù)制黃色,得到藍(lán)色
- 顏色模式改為HSV,H改為233,S改為100,V改為100
6、
- 點(diǎn)擊渲染設(shè)置,添加環(huán)境吸收和全局光照
- 點(diǎn)擊環(huán)境吸收,將最小取樣值改為150,最大取樣值改為300
- 點(diǎn)擊抗鋸齒,將幾何體改為最佳
- 導(dǎo)出以后,點(diǎn)擊濾鏡,改變下
c4d如何制作好看的氣球?其實(shí)今天最主要的是后面的燈光,但是這個不用自己設(shè)置的,學(xué)習(xí)了c4d,未來的就業(yè)面也十分廣泛:廣告設(shè)計(jì)、剪輯包裝等等。在此,給大家推薦繪學(xué)霸3D模型線下課程:3D模型大師班,所以如果你有著強(qiáng)烈的就業(yè)意愿,不妨去繪學(xué)霸了解一下。

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