烘焙貼圖,你了解多少!
烘焙貼圖,你了解多少!3D模型設計作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設計師將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:烘焙貼圖,你了解多少!
烘焙貼圖,你了解多少!
烘焙貼圖,其實就是將模型與模型之間的光影關系通過圖片的形式轉換出來,這樣就形成了一種貼圖,將這種貼圖控制在模型上,可以得到一種假的但很真實果。烘焙的貼圖有:法線貼圖,OCC或ao貼圖,轉換貼圖,高光貼圖,固色貼圖等。
什么是貼圖?貼圖(texture)是一張不大的二維圖像,它呈現了某個表面的最終信息。它被指定到線框多邊形的表面,給予模型最終的外觀。貼圖的制作技巧是創建游戲真實度方面的關鍵因素。貼圖格式及大小一般情況下,貼圖將實現在圖像處理軟件中制作完成,紋理一般會包含很多信息和圖層,也將隨后被儲存成PSD格式,當制作完成后,文件合并成一個圖層,被存儲為JPG格式,在游戲制作中,普遍被存儲為TGA格式。這是因為這些文件格式包含一個ALPHA通道,可以實現其他的紋理效果。
貼圖的尺寸一般是正方形,2的N次方,256,512。。。由于游戲是實時渲染,像三維空間中的多邊形數量一樣,貼圖大小也將需要處理的時間,貼圖越大,處理時間就越長,因此,一般最多使用1024、2048大小的貼圖。指定貼圖為了制作準確的貼圖,設計師需要執行一個叫做UVW展開的操作,以方便后期貼圖的制作與修改。
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