《白夜極光》在海外二次元游戲圈中占有一席之地
《白夜極光》(下簡稱AS)于6月17日上線,游戲在日本收獲了100萬預約人數,同期在韓國市場發布,首日日本與韓國iOS免費榜雙雙奪冠,當天位居日本暢銷榜第29、韓國第24名。
騰訊的《白夜極光》奪得日區免費榜第一,其后是韓國Netmarble的《二之國:交錯世界》與日本Cygames的《賽馬娘》。巧合的是,這三款游戲都是二次元游戲。
《白夜極光》身上有許多標簽。頂級的2D美術制作、大觸畫師扛旗......它也是騰訊今年首款出海二次元游戲。游戲上線即登頂日本市場免費榜首位,后續躋身暢銷榜Top10。產品爆發力十足。
但是日本二次元賽道競爭非常激烈,讓不少廠商放棄廣闊的市場,而轉投其他方向。但《AS》選擇了一條“強者揮刀向更強”的道路,并且殺了一個漂亮的起手式。
這聽起來有些矛盾。因為《白夜極光》是一款極為垂類的核心二次元向的產品,它面向的用戶范圍窄,內容性強。可騰訊更擅長打的是國內,是泛用戶。二者的用戶、流量、內容定位截然不同,所需要的自然不一樣。
見證《少女前線》、《明日方舟》、《原神》等二次元游戲的成功,更加深了騰訊的“二次元焦慮”。騰訊調轉方向,研發了《胡桃日記》、《光與夜之戀》等核心向產品進行嘗試,前不久更是投資了散爆網絡。
而《AS》似乎終于要為騰訊打下它難攻不落的二次元賽道了。
《白夜極光》是一款以日系二次元為畫面風格的冒險動作策略卡牌手游,精致的二次元風格畫面,富有靈魂的任務設定,扣人心弦的劇情故事,在激情爽快挑戰中,諸多副本已經開啟,在冒險之路上獲得新生。
游戲中招募奇幻世界的任務角色,高顏值的對抗中積累無數的專屬時裝,還有各種武器裝備即將解鎖,在完美激戰中成為次元世界的大佬。
角色立繪中的光效都非常漂亮。游戲還使用了Live 2D技術,強化了視覺表現。《AS》巧妙地將主人公與角色的互動做成了線上聊天形式。聊天框左下角顯示著玩家與角色的牽絆等級。
并且,游戲還設計了“巨像”系統,玩家還能夠在巨像內觀察到角色Q版小人的各種行動,在“巨像”中工作還會增加角色的好感度。
《AS》整體的宣發節奏非常緊湊,集中在一個半月之前發力。通過公布聲優與游戲陣營及其角色,保持著一周2~3次的內容更新頻率,并利用“白夜極光號”預約活動與預先抽卡活動,將玩家熱情推動至高潮,進一步提高游戲曝光度。截止目前,《AS》在App Store收獲了4.4分、Google Play的15000條評價中收獲了4.7分的高分。
有玩家表示游戲一點都不肝,可以悠閑地玩,雖然培養角色的資源有些緊張,但是看著角色在“巨像”中散步遠眺,給她們贈送禮物、按照自己喜好與角色互動的設計很棒。
這次,騰訊是完全弄懂二次元了。
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