MAYA制作華麗粒子光尾效果的基礎(chǔ)教程!
MAYA制作華麗粒子光尾效果的基礎(chǔ)教程!Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學(xué)霸小編帶大家來看看:MAYA制作華麗粒子光尾效果的基礎(chǔ)教程!
MAYA制作華麗粒子光尾效果的基礎(chǔ)教程!
第一步這里以一個圓形路徑為例。其他路徑也有同樣的效果。主要知識點是3D材質(zhì)模型讓粒子沿著曲線移動,但效果不如Maya Effects中的Create Curve Flow。首先創(chuàng)建一個環(huán),然后打開一個小口,然后調(diào)整360度到359度,這樣就可以看到環(huán)有一個小口。
第二步
然后建立一個粒子發(fā)射器,把它放到缺口的位置,這樣方便goal。
第三步
然后把粒子goal到曲線上,goal值為1。
第四步
然后給粒子添加goalU,因為曲線沒有V向,所以不用添加goalV,之后在運行時上寫讓goalU隨著是的變化不斷增長goalU =0.005。
第五步
這樣就可以看到粒子沿著曲線運動了,但是太密集而且是貼著曲線的。
第六步
下面我們給粒子添加個goal偏移屬性goalOffset。
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