3D建模的發(fā)展前景
十年前,隨著3D電影《阿凡達》的橫空出世,3D技術進入了公眾的視線,3D建模通俗來講就是通過三維制作軟件通過虛擬三維空間構建出具有三維數(shù)據(jù)的模型。經過這么多年的發(fā)展,除了3D技術自身的發(fā)展外,3D技術在各個領域都得到了廣泛的應用,因此3D建模師也成為一個非常有前途的職業(yè)。
3D建模師發(fā)展前景怎么樣?
5G技術 VR虛擬技術,將會構建非常強大的3D建模需求。隨著5G技術的成熟,5G給大家?guī)砹髁亢拖螺d速度的突破,人們對游戲、動漫、電影的要求也越來高。未來人類世界是數(shù)據(jù)化、科技化的時代。3D建模可以構建一個完全虛擬的世界,但是純虛擬世界的物體運動狀態(tài)卻不夠逼真,加入了VR技術,就會使得建模出來的物體更加真實。
游戲行業(yè)也是搭乘國家文化政策的順風車,正處于蓬勃發(fā)展的階段,游戲產業(yè)對游戲3D建模師的需求非常大,每一款眾人皆知的經典,從二次元到三次元,許多一眼就能認出的任務角色,都是由3D游戲建模師制作而成!
近幾年游戲市場一直保持火熱的發(fā)展態(tài)勢,預計未來5-10年還將延續(xù)這一現(xiàn)象,但是人才緊缺現(xiàn)象也隨之越發(fā)明顯,工資也會很可觀。此外,游戲3D建模師除了自己的工作外,還可以承接外包工作工作之余接點外單,也是非常可觀的。
2.影視行業(yè)
近年來影視產業(yè)的而發(fā)展速度大家應該有目共睹。影視模型是影視后期制作的一個環(huán)節(jié),近年來,越來越多的視覺效果電影,需要影視模型師為虛擬的和未實現(xiàn)的物體建立三維模型,并最終與拍攝的圖像融合,比如3D影視作品中的很多場景都是靠3D建模來完成的。像一些熱門大片《侏羅紀世界》、《頭號玩家》等,還有現(xiàn)在最讓人期待的次世代3D游戲《賽博朋克2077》
次世代游戲最突出的地方就在于其強大的視覺效果。
除了電影級的畫質表現(xiàn),次時代更注重故事的講述,將玩家置于虛擬世界中獲得完整的交互體驗。
次時代游戲也可開發(fā)線上功能,在互聯(lián)網普及和技術革新下,與網絡游戲的受眾差異也會越來越小。
基于計算機硬件的更新周期比游戲主機更快,已有一部分的次世代游戲在PC端就可以運行。
游戲中的畫面都是由游戲美術師來制作的,具體細分為游戲原畫、3D游戲模型貼圖(分3D角色和3D場景)、游戲動畫、游戲特效、關卡美術等。
學3D建模能干什么?
其中3D建模能干很多的工作,其中目前很火爆的主流就業(yè)方向就是3D游戲建模次世代方向,做游戲建模行業(yè)的模型師。3D角色設計師:根據(jù)原畫設定完成3D角色高模的建模和貼圖繪制,讓3D模型最大程度的還原原畫設計。
游戲模型師是目前非常熱的職業(yè)崗位,目前國內動漫游戲產業(yè)已經非常成熟,需要大量優(yōu)質青年加入游戲美術行業(yè),在游戲企業(yè)里可以成為優(yōu)秀的次世代場景模型師,次世代角色模型師,底模手繪貼圖模型師。成功進入游戲企業(yè)之后經過項目的鍛煉,薪資也會逐年有所提升。
3D建模是如今非常火爆的行業(yè),中國已經超過美國成為全球最大的游戲市場,基于國內目前飛速發(fā)展的日漸成熟的游戲產業(yè),未來國內對于3D游戲建模師的需求將會變得更大,即使有很多人趁著這個熱潮加入了這個行業(yè),但這個行業(yè)仍然處于缺人狀態(tài),人才缺口高達30W 。
3D建模是比較難學的,自學的路很難也很花時間和精力,沒人帶的話,就靠自學實在是太難了,等到工作面試的時候就發(fā)現(xiàn)自己不知道的太多了,沒有系統(tǒng)的知識框架。想要成為職業(yè)的3D建模師建議還是進行系統(tǒng)性的學習,遇到問題可以和老師一起解決,進步會快一些。你想學3D建模,找工作,不系統(tǒng)學是不可能的。越是貪便宜,越會吃虧。專業(yè)的事情,還是要跟著專業(yè)的人來做!
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