小白在使用Zbrush在拓撲過程中會遇到哪些問題?
小白在使用Zbrush在拓撲過程中會遇到哪些問題?ZBrush主要是用于雕刻高分辨率3D模型的工具。ZBrush是目前最先進的3D雕刻程序。ZBrush和別的3D工具的不同之處在于ZBrush 模仿了傳統(tǒng)的雕刻技術(shù),而這些技術(shù)都可以在計算機上以數(shù)字的方式完成。ZBrush的雕刻就像泥土一般,好比我們手工制作制作粘土人一樣。可以允許藝術(shù)家根據(jù)自己想要的創(chuàng)建出各種模型。今天就讓繪學(xué)霸小編帶大家來看看:小白在使用Zbrush在拓撲過程中會遇到哪些問題?
小白在使用Zbrush在拓撲過程中會遇到哪些問題?
問一:怎樣刪除拓撲點?
按住alt鼠標(biāo)左鍵,單擊想要刪除的點。
問二:怎樣加點,加線?把光標(biāo)放在線上,就會發(fā)現(xiàn)被自動鎖定在4分之1、4分之2、4分之3、2分之1的地方。其他地方不能加點,你只能在這幾個固定的地方加點。單擊鎖定的位置,然后再單擊第二條線鎖定的位置,就會加線。
問三:如何對稱拓撲?
對稱拓撲跟我們平常在zbrush里面對稱雕刻一樣,X對稱或Y、Z對稱。
問五:如何預(yù)覽多邊形?
在Tool工具欄中打開Adaptive Skin調(diào)板,單擊Preview。這個命令的快捷鍵是A。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項目實訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實現(xiàn)對口就業(yè)。
那本期關(guān)于小白在使用Zbrush在拓撲過程中會遇到哪些問題?的分享就到這里結(jié)束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關(guān)注我們的官網(wǎng)繪學(xué)霸,經(jīng)常分享各類教程、資源、經(jīng)驗,助你開啟3d建模提升之門。

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