zbrush拓?fù)溆惺裁春锰帲?/h1> 2021-04-01 6552 0 zbrush拓?fù)溆惺裁春锰帲?span style="color: #333333;">什么是重新拓補(bǔ),重新拓?fù)涫菍⒏叻直媛誓P娃D(zhuǎn)換成可以用于動(dòng)畫(huà)的較小模型的過(guò)程。這可能是一個(gè)困難的過(guò)程,但是基本思想是創(chuàng)建另一個(gè)可以簡(jiǎn)化原始HD資產(chǎn)的網(wǎng)格。那么zbrush拓?fù)溆惺裁春锰帲?/span>
借助拓?fù)洌熆梢允褂帽扰f盒建模技術(shù)更加流暢的工作流程從一開(kāi)始就創(chuàng)建有機(jī)的高分辨率模型。
同樣,如果你對(duì)模型重新拓?fù)洌瑒t將紋理添加到雕刻模型變得更加容易。新的重新拓?fù)浠木W(wǎng)格將不存在自由雕刻的3D網(wǎng)格中經(jīng)常出現(xiàn)的變形和其他問(wèn)題。
重新拓?fù)涞闹饕猛臼且暂^小的文件大小獲得可用于動(dòng)畫(huà)的多邊形網(wǎng)格。使用諸如ZBrush或Blender之類的工具進(jìn)行雕刻的過(guò)程會(huì)導(dǎo)致具有許多不必要多邊形的高分辨率模型。

通過(guò)拓?fù)洌覀儷@得了更有效的3D表面,更適合繪畫(huà)和制作動(dòng)畫(huà)(無(wú)論是電影還是視頻游戲)。
UV解開(kāi)低多邊形模型比具有許多多邊形的模型更容易。
對(duì)于組成最終模型表面的紋理和材料,必須獲得良好的紫外線解開(kāi)效果。
最好的部分是:我們可以使用高多邊形模型為拓?fù)浒姹?span id="fpackm0revf0" class="bjh-strong">制作紋理!
這樣,我們可以保留從高分辨率工作中獲得的細(xì)節(jié),但仍可以生成一個(gè)可以在動(dòng)畫(huà)中流暢運(yùn)行的模型。
好了,zbrush拓?fù)溆惺裁春锰帲?/strong>今天小編就講到這里了,下次再給大家分享哦~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸喲。
0
免責(zé)聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來(lái)自網(wǎng)絡(luò),所涉繪畫(huà)作品及文字版權(quán)與著作權(quán)歸原作者,若有侵權(quán)或異議請(qǐng)聯(lián)系我們處理。
收藏 分享
全部評(píng)論
您還沒(méi)登錄 登錄 / 注冊(cè)
暫無(wú)留言,趕緊搶占沙發(fā)
zbrush拓?fù)溆惺裁春锰帲?span style="color: #333333;">什么是重新拓補(bǔ),重新拓?fù)涫菍⒏叻直媛誓P娃D(zhuǎn)換成可以用于動(dòng)畫(huà)的較小模型的過(guò)程。這可能是一個(gè)困難的過(guò)程,但是基本思想是創(chuàng)建另一個(gè)可以簡(jiǎn)化原始HD資產(chǎn)的網(wǎng)格。那么zbrush拓?fù)溆惺裁春锰帲?/span>
借助拓?fù)洌熆梢允褂帽扰f盒建模技術(shù)更加流暢的工作流程從一開(kāi)始就創(chuàng)建有機(jī)的高分辨率模型。
同樣,如果你對(duì)模型重新拓?fù)洌瑒t將紋理添加到雕刻模型變得更加容易。新的重新拓?fù)浠木W(wǎng)格將不存在自由雕刻的3D網(wǎng)格中經(jīng)常出現(xiàn)的變形和其他問(wèn)題。
重新拓?fù)涞闹饕猛臼且暂^小的文件大小獲得可用于動(dòng)畫(huà)的多邊形網(wǎng)格。使用諸如ZBrush或Blender之類的工具進(jìn)行雕刻的過(guò)程會(huì)導(dǎo)致具有許多不必要多邊形的高分辨率模型。
通過(guò)拓?fù)洌覀儷@得了更有效的3D表面,更適合繪畫(huà)和制作動(dòng)畫(huà)(無(wú)論是電影還是視頻游戲)。
UV解開(kāi)低多邊形模型比具有許多多邊形的模型更容易。
對(duì)于組成最終模型表面的紋理和材料,必須獲得良好的紫外線解開(kāi)效果。
最好的部分是:我們可以使用高多邊形模型為拓?fù)浒姹?span id="fpackm0revf0" class="bjh-strong">制作紋理!
這樣,我們可以保留從高分辨率工作中獲得的細(xì)節(jié),但仍可以生成一個(gè)可以在動(dòng)畫(huà)中流暢運(yùn)行的模型。
好了,zbrush拓?fù)溆惺裁春锰帲?/strong>今天小編就講到這里了,下次再給大家分享哦~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸喲。

全部評(píng)論


暫無(wú)留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門(mén)資訊

C4D軟件切換多個(gè)文件窗口有什么方法?

3dmax布爾運(yùn)算差集后圖形消失怎么辦?

ZBrush保存歷史記錄太多了刪除有什么方法?...

王氏教育集團(tuán)學(xué)員專訪合集(3D)

c4d把克隆對(duì)象拆分有什么方法嗎?

Maya軟件中給多邊形模型加點(diǎn)教程

如何徹底刪除并卸載3dmax的Vray渲染器?

膽小慎戳!大片里的恐怖怪物是怎么設(shè)計(jì)出來(lái)的?...

c4d克隆任意添加物體任意設(shè)置不同的顏色的教程...
